檢索結果:共34筆資料 檢索策略: "科技".ckeyword (精準) and ckeyword.raw="科技接受模式"
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金融科技所引發的破壞式創新,挑戰既有金融服務方式和消費行為。傳統人類理專不禁開始擔心,原本專屬於人類的財富管理工作,未來是否將逐漸被理財機器人取代!本研究主要以科技接受模式(Technolo…
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本研究是以認知易用、認知有用、認知娛樂的擴充後科技接受模型(TAM)作為理論基礎來探討臺北市國小教師對網路融入教學行為的接受度,研究採用問卷調查的方式,問卷共發放551份,有效問卷有469份,統計分…
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本研究透過質性研究的方式,探討教育現場中,高中職教師使用資訊科技融入教學之策略與經驗,及藉由科技接受模式的概念來分析影響其使用資訊科技融入教學之因素。研究方法採詮釋現象學來體現十二位受訪的高中職教師…
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伴隨著「知識」在組織中的重要性越來越高,企業紛紛尋求適當的資訊科技來輔助知識管理活動的推行,冀望藉由知識管理系統的協助來有效累積與應用組織內外部的知識,進而強化自身的競爭優勢。然而,知識管理系統要能…
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雖然許多研究係使用科技接受模型,討論人們接受新資訊通訊科技之行為,並使用採用意願構念,去解釋消費者的科技採用行為,但不同於工作場合之使用者,消費者在採用新科技時,必須自己負擔金錢成本去購買新科技產品…
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隨著金融科技的進步與COVID-19的疫情影響,多元的支付型態已逐漸取代傳統的現金支付,以電子支付進行線上線下交易的比例顯著增加。 本研究目的,卡片支付有其背景及場景,但電子支付隨著場景的轉移對原有…
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近來消費性電子科技產品廣受歡迎,在這領域中要能有突出的表現產品公司的經營者必須充分瞭解消費者對其產品的認知,以及其認知如何影響消費者的選購決定。市場上逐漸發現,時尚迷人美麗的外觀設計已成為消費性電子…
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行動商務未來的商業潛力無窮:它包括消費者生活及工作上應用層面的廣度;並兼具提供數據影音等加值商務服務的深度。打造以行動商務產生無所不在的數位生活,須避免投資在浪漫的科技幻想上面,因此,需要以實證研究…
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本文針對Fintech中的行動支付作為研究主題,並且著重於行動支付中的「付款」方式作為探討的方向,本研究討論的付款方式有兩種:第一、消費者「週期性消費以取得服務」,所產生的定期帳單繳納之需求,例如繳…
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互聯網時代來臨,零售業者與客戶連結從傳統的點數服務衍至串連各品牌與顧客的商業模式,以往點數經濟的接受程度多來自於零售業自身的知名度、使用平台、可使用之企業與使用族群,這些特點便是點數服務中無形資源所…